Projektowanie
to synteza sztuki i inżynierii; pomysł (projekt), proces jego realizacji i końcowy efekt.W sztukach wizualnych, projektowanie to świadome planowanie i tworzenie określonego wyglądu, charakteru i logiki elementów wizualnych, które ostatecznie inscenizacja umieści przed widzami. Podczas gdy inscenizacja koordynuje przestrzeń, projektowanie koncentruje się na wewnętrznej integralności elementów wizualnych.
Niektóre elementy projektowania.- Język wizualny (estetyka): Ustalanie reguł prezentacji wizualnej, takich jak schemat kolorów, typografia i tekstura, tak aby każdy element był postrzegany jako część tego samego świata wizualnego.
- Forma i funkcja. Zapewnienie, że element wizualny nie tylko dobrze wygląda, ale także działa, spełniając swoje zadanie — czy to zaprojektowanie postaci umożliwiającej określone ruchy, czy interfejsu użytkownika, który jest łatwy do zrozumienia na pierwszy rzut oka. W przeciwieństwie do czystej sztuki, projektowanie zazwyczaj ma określony cel.
- Hierarchia kompozycji: układ pojedynczej klatki, układ wewnętrzny obiektu, wykorzystanie rozmiaru i innych właściwości wizualnych, aby zapewnić, że najważniejsze informacje zostaną dostrzeżone w pierwszej kolejności.
- Proces iteracyjny: Projektowanie rzadko kończy się za pierwszym razem; obejmuje szkicowanie, prototypowanie i udoskonalanie w zależności od tego, jak dobrze sprawdza się „rozwiązanie” i jak szybko abstrakcyjne idee są przekształcane w konkretne wizualizacje.
Praktykujemy:
Projektowanie graficzne doświadczeń wizualnych
[XGD] to interdyscyplinarna dziedzina łącząca projektowanie graficzne, architekturę, sztuki piękne, oświetlenie, projektowanie krajobrazu, projektowanie wnętrz, projektowanie stron internetowych i wiele innych, aby stworzyć wciągające, interaktywne i znaczące doświadczenie przestrzenne.
Projektowanie i inscenizacja to narzędzia do tworzenia jednolitego, kolektywnego dzieła sztuki (Gesamtkunstwerk).
To nasz syntetyczny kierunek kreatywny — Multimedia