Мультимедіа

, синтетичний творчий напрям, дизайн / постановка мультимедійного твору як об'єднаного, сукупного твору мистецтва.

    нім. Gesamtkunstwerk — «об'єднаний, сукупний твір мистецтва», є концепцією синтезу різних видів мистецтва (музики, театру, живопису, архітектури, літератури) в одному художньому цілому, що забезпечує гармонійне, повне сприйняття. Термін ввів композитор Ріхард Вагнер у XIX столітті для означення ідеального музичного театру.

    Розподіл між дизайном та постановкою тут донедавна був таким: дизайн створює, до прикладу, персонажів, реквізит та середовище; водночас постановка вирішує, де вони стоять і як на них падає світло, щоб розповісти історію. Проте у мультимедійному виробництві стабільно відбувається конвергенція дизайну та постановки, наприклад:
    • Ігровий дизайн створює «рівень», але використовує постановку (світлові підказки, звук), щоб «спрямувати» гравця до мети, не позбавляючи його контролю
    • у анімаційному дизайні ці дві концепції по-справжньому зливаються; дизайн графіки відповідає за її рух, що насправді є формою часової постановки
    • віртуальне виробництво, зокрема у Unreal Engine або Unity, передбачає в цифровому просторі одночасне проектування декорацій та постановку фільмування

Мультимедіа, як творчий напрям, презентуємо у форматі мультимедійного показу, вистави, що поєднує синхронізоване освітлення, музику, відео, спецефекти та живий виступ. Вона може бути інтерактивною, дозволяючи виконавцям, а іноді й глядачам, взаємодіяти з мультимедійним контентом.
Мультимедійний показ може відбуватись як самодостатня мистецька подія, а також як складова масового заходу. Може масштабуватись від камерної постановки до грандіозного шоу. Можуть задіюватись не лише спеціально побудовані сцени та об'єкти, а також існуюча архітектура та елементи ландшафту. Крім того, за допомогою технології 3D mapping декорації можуть формуватись та змінюватись в ході дійства

anigraph © 2026